Topic: Aion. Новое дополнение к патчу 1.5

У ряда инстансов изменено время перезахода.
- Некоторые уникальные вещи обладают бонусом на скорость каста (теперь
это не эксклюзивная особенность ультра-редких героических вещей).
- Можно стать мастером двух мирных профессий

- В окне превью одежды и оружия можно отключить показ шлема
- Количество вкладок чата повышено с 6 до 7, добавлены чат-каналы для отдельных языков (для английского, для всякой ахинеи)
- Рифты показывают ограничения по уровню
- Добавлена ключевая опция выбора ближайшего мертвого тела.
- Игра подсвечивает скиллы, рецепты, стигмы и эмоции, которыми вы уже обладаете, красным цветом.
- Вас предупреждают, если количество стрел или Power Shards упало ниже сотни
- Новые сеты брони/костюмы доступны в Theobomos и Brusthonin.
http://s52.radikal.ru/i136/0908/f1/58dfe8a566be.jpg

- И прочее.

Изменения скиллов:

Gladiator / Гладиатор
- Attack/Defense Preparation эффективны в ПвП
- Combat Preparation включает бонус к магической точности и повышает бонус к атаке при ПвП.
- Повышенный урон при Castle Gate Destruction (проломе ворот крепости) - для Гладиаторов и Темпларов.
- Focused Block (отсутствует в AionArmory) поглощает только половину полученного урона, количество парирований увеличено с 5 до 12

Templar / Страж
- Скилл Элиосов Punishment of Empyrean Lord (нормальный скилл, стигма, редкая стигма) станит на 2 секунды, время перезарядки - 2 минуты
- Повышенный шанс прохождения Stunning Strike
- Повышенный урон при Castle Gate Destruction (проломе ворот крепости)
- Снижена эффективность Seal of Protection, снижающего урон от другого игрока.
- Снижено ослабление другого игрока скиллом Armor of Empyrean Lord

Ranger / Стрелок
- Решена проблема с тем, что Focused Evasion не влиял на Ambush асассинов.
- Кулдаун Attack Arrow снижен до 12 секунд
- Кулдаун Rupture Arrow снижен до 24 секунд
- Добавлен скилл See-through Eye (обнаруживает врагов в режиме Advanced Hide)

Assassin / Убийца
Решена проблема с тем, что Focused Evasion не влиял на Ambush асассинов.

Spiritmaster / Заклинатель
- У духов земли, бури и лавы увеличено ХП.
- Снижена атака духов земли.
- Wing Root слабее уменьшает время полета (вместо 40% на 20%), но увеличивает DoT-снижение времени полета (вместо 4% на 6%)
- Если игрок падает на землю после исчезновения эффекта Fear, то он более не получает урон от падения.
- Сниженное потребление маны у скиллов Dispel Magic, Disenchantment Burst, и базовых умений призыва.

Sorcerer / Волшебник
- Повышена эффективность пассивных скиллов Boost Magical Attack, добавлена 3 версия
- Продолжительность Curse of Weakness повышена с 8 секунд до 1 минуты, увеличен эффект Curse of Weakness II
- Кулдаун Lumiel, Zikel, Vasiel's Wisdoms снижен с 1 минуты до 30 секунд.
- Решена проблема с тем, что эффект Ice Sheet III не отображался.
- Решена проблема с тем, что при некоторых условиях игрок мог двигаться под станом Barrier of Severance.

Cleric / Целитель
- Игра сообщает, если скиллы Dispel и Cure Mind не излечили ваше состояние из-за их низкого уровня
- Повышен отхил скиллов Radiant Cure

Chanter / Чародей
- Кулдаун скиллов Penetrating Lock и Strike Lock повышен с 10 до 12
- Улучшен шанс прохождения Spell of Trap и Healing Conduit
- Время дебафа Rage Spell снижено на 50%
- Кулдаун Spell of Trap снижен с 5 минут до 45 секунд
- Решена проблема с тем, что состояние Silenced запрещало чантерам использовать Tremor
- Решена проблема с тем, что Strike Lock чантеров Асмодиан не отображал станящий эффект

Другие изменения скиллов:
- Решена проблема с возможность отхиливания сопартийцев, находящихся на других каналах
- Решена проблема с тем, что автоатака сбивалась при движении во время использования скиллов
- Решена проблема с тем, что фокусные скиллы (Focused Evasion/Block/Parry) деактивировали контратакующие скиллы.
- Решена проблема, позволяющая прицелу следовать за целью, ушедшей в режим невидимости.
- Переименован краудконтрол-скилл, запрещающий использование скиллов - из Restraint в Lock Down

http://s40.radikal.ru/i089/0909/f2/7a35946a8c75.gif
http://i034.radikal.ru/0909/d2/ff003019a335.png

Re: Aion. Новое дополнение к патчу 1.5

Fahrenheit wrote:

.
- Решена проблема, позволяющая прицелу следовать за целью, ушедшей в режим невидимости.

Вот это хорошо и плохо для ассов lol
Досехпор помню как доставали призраки/духи уходами в тень:P

http://s55.radikal.ru/i147/0906/4d/d7deaacee404.gifhttp://primesquad.clan.su/AION/classimage-spiritmaster.png

Re: Aion. Новое дополнение к патчу 1.5

noari wrote:
Fahrenheit wrote:

.
- Решена проблема, позволяющая прицелу следовать за целью, ушедшей в режим невидимости.

Вот это хорошо и плохо для ассов lol
Досехпор помню как доставали призраки/духи уходами в тень:P

Это означает что теперь когда объект уйдет в режим невидимости то прицел не будет следовать за ним smile)
Так что бойтесь Асасинов cool

Здесь было зверски убито время..
______________________________________
Компьютер не подчиняется законам физики.
Только в нём глюки возникают из ничего,
файлы исчезают в никуда, а объём измеряется
в метрах и называется весом.
______________________________________
Берегите родину - отдыхайте за границей.

Re: Aion. Новое дополнение к патчу 1.5

Я потрясен вашей работой! smile